Nu är Kodkampen äntligen tillbaka! Denna gång vill vi höra din, eller din klass, remix av Marcus & Martinus hits “Bae” och “Girls”.

Tävlingen går ut på att skapa sin egna remix av Marcus & Martinus låtar “Bae” och “Girls” i programmeringsverktyget Scratch, vi har massor av roliga ljudklipp och bilder du kan använda dig av. Go bananas och koda hårt!

Har du kodat innan?

OK
34.808259587021% Ja
65.191740412979% Nej
Tävlingsregler:
  • Tävlingen är för dig som är 6-12 år.
  • Du kan skicka in tävlingsbidrag själv eller tillsammans med din skolklass, årskurs F-6.
  • Du får bara använda musik och ljud som finns i start biblioteket, eller som du har spelat in själv.
  • Du får bara använda bilder som finns i startprojektet och i Scratch bibliotek, eller som du har ritat eller fotat själv.
  • Använd inga bilder eller ljud som du tar från nätet.
  • Använd inga varumärken i din musikvideo.

Tävlingsbidraget ska vara inskickat via vårt tävlingsformulär som finns på hemsidan senast den 21 maj kl 12.00

Vinnarkategorier

Vinnare utses i TRE kategorier:
  • Juryns pris för Skolklass, eller
  • Juryns pris för Eget bidrag,
vars bidrag är:
  • Nyskapande och kreativ remix är gjord utifrån en egen idé och/eller med egna bilder.
  • Inspirerande remix som har ett peppande budskap.

Publikens pris:

Den video som flest har gillat på Scratch, genom att trycka på hjärtat under spelet, vinner. Du kan rösta fram till den 31 maj 2017

Vinnarna presenteras den första veckan i juni 2017

Den vinnande klassen och eget bidrag får

  • sin remix publicerad på Nickelodeon och Kodboken
  • exklusivt kodnings-kit
  • inbjudan till ett programmeringshack.

Den vinnande remixen i kategorin Publikens pris får ett exklusivt kodnings-kit.

  1. Logga in på Scratch. Om du inte har ett konto så måste du skapa ett, klicka här för att ta reda på hur du skapar ett.
  2. Öppna Kodkampen startprojekt och välj sedan ”Se inuti”, inne i kodarläget trycker du på knappen ”Remix” uppe i höger hörn. Då ändras projektets namn till ”remix” och ditt angivna användarnamn. Nu ligger versionen i ”Mina grejer” på ditt Scratchkonto!
  3. Nu är det äntligen dags att börja skapa din remix! Tänk på att du bara får använda bilderna och musiken som finns i startprojekt och Scratch egna eller det du har ritat eller fotat själv. Vill du ha lite extra tips på hur man kodar i Scratch så kolla in Kodboken eller titta på när Vlad skapar sin remix lite längre ner på vår sida.
  4. Ge projektet ett namn och tryck på ”Dela” så att andra kan se det i Scratch. Om ni är en skolklass som deltar tillsammans, döp projektet till klassens och skolans namn. Kopiera länken till projektet, det vill säga de siffror som står efter: https://scratch.mit.edu/projects/143727299/…
  5. Kodboken finns instruktion och tips på hur du kommer igång och kodar i Scratch. Kolla även in vår instruktionsvideo längre ner.
  6. Skicka in din eller din klass remix till oss innan den 21 maj 2017, detta gör du lite längre ned på vår sida. Lycka till!

Känner du dig redo att börja koda? Då är det bara att sätta igång i Scratch. Vill du ha lite extra tips på hur man kodar i Scratch så kolla in Kodboken. KODA HÅRT!

Du kan tyvärr inte längre
skicka in tävlingsbidrag.